e-Sports
merupakan permainan yang kompetitif, terancang di antara pemain
profesional, menggunakan platform dalam talian untuk menyampai
penyertaan yang ramai secara global. Justeru, ia mempunyai potensi yang
sangat baik untuk menjana pendapatan yang tinggi.
Difahamkan
juga di Negara Brunei Darussalam e-Sports juga mendapat tempat dalam
kalangan belia. Terdapat beberapa kumpulan belia telah giat mengikuti
kejohanan e-Sports di dalam dan luar negara. Tetapi, bukannya baru-baru
ini. Kalau dilihat kepada laporan-laporan yang lepas, semenjak tahun
2011 sudah ada kegiatan e-Sports oleh para belia. Jadi, Kementerian
Kebudayaan, Belia dan Sukan (KKBS) sentiasa memberikan galakan kepada
pelbagai jenis sukan yang bertapak di negara ini, termasuklah e-Sports.
Ini
dinyatakan oleh Menteri Kebudayaan, Belia dan Sukan, Yang Berhormat
Mejar Jeneral (B) Dato Paduka Seri Haji Aminuddin Ihsan bin Pehin Orang
Kaya Saiful Mulok Dato Seri Paduka Haji Abidin semasa menjawab beberapa
soalan yang diajukan oleh Yang Berhormat Awang Iswandy bin Ahmad
berkenaan dengan apakah sokongan KKBS untuk membangunkan Pertumbuhan
Electronic Sports atau dikenali sebagai e-Sports pada Persidangan
Mesyuarat Pertama dari Musim Permesyuaratan Ke-15, Majlis Mesyuarat
Negara (MMN) hari kelapan yang bersidang di Dewan Persidangan MMN,
Bangunan Dewan Majlis, Jalan Dewan Majlis, sesi petang, di sini.
Yang
Berhormat Menteri seterusnya berkata, di mana kita melihat perkembangan
positif dalam penganjuran e-Sports di negara ini oleh pihak swasta dan
kalau kita melihat ia sudah dikembangluaskan, sebagai misalan, baru-baru
ini semasa Minggu Keusahawanan Belia pada 13 - 15 Mac, antara kegiatan
yang dilaksanakan ialah penganjuran e-Sports dan kita sudah melihat
ketika Consumer Fair pada 23 - 27 Januari, di Pusat Persidangan
Antarabangsa, sementara pada tahun 2018 Expo Cybergames Tournments 2018.
Tambah
Yang Berhormat Menteri sebagai langkah ke hadapan kita menyokong
permohonan industri ini dengan lebih sistematik dan terarah, dan KKBS
mengalu-alukan penubuhan persatuan e-Sports yang akan menjadi peneraju
kepada pembangunan sukan ini juga difahamkan permohonan telah dibuat
bagi menubuhkan satu persatuan Sukan Kebangsaan e-Sports.
''Kaola
juga ingin mengongsikan, walaupun e-Sports ini belum mendaftar secara
rasminya, kita telah pun mendukung sukan e-Sports semasa Kejohanan
Hyperplay 2018, ASEAN e-Sports Festival yang diadakan pada 27 Julai
hingga 6 Ogos 2018 di Singapura. Kita telah menghantar satu perwakilan
seramai lapan atlet ke kejohanan tersebut sebagai wakil Negara Brunei
Darussalam di bawah inisiatif ASEAN dan KKBS telah pun memberikan
bantuan kewangan bagi perbelanjaan rombongan,'' jelas Yang Berhormat
Menteri.
Kita
ujar Yang Berhormat Menteri, menyambut baik dan kementerian akan
mendukung dan membantu pertumbuhan e-Sports dan kalau kita lihat pada
Sea Games yang akan datang e-Sports adalah satu yang masuk dalam
perlawanan SEA Games dan kita mengharap bahawa e-Sports ataupun sukan
ini akan menubuhkan satu persatuan yang mendaftar. Itulah harapan kita.
Laporan : Ak. Jefferi Pg. Durahman / Foto : Mohammad Hatral Hazmi Awang Abdul Hamid, Dk. Nur Hafilah Pg. Osman